Acara Misteri
Acara Misteri adalah aktivitas yang menyenangkan dan cepat untuk menjaga keterlibatan kelas Anda. Gunakan untuk memulai kelas dengan antusiasme, sebagai hadiah, atau sebagai jeda otak. Setiap acara membutuhkan waktu 1 hingga 5 menit dan menambahkan elemen kejutan pada rutinitas kelas Anda.

Mengakses Acara Misteri
Alat Guru Instan
Navigasi ke Acara Misteri dari:
- 🏠 Dashboard → Alat Guru → Acara Misteri
Versi ini bekerja tanpa perlu menyiapkan kelas. Sempurna untuk mencoba atau ketika Anda hanya membutuhkan aktivitas cepat.
Petualangan Kelas
Ketika menggunakan Acara Misteri dari dalam kelas, setiap kelas dapat memiliki set acara sendiri — atau menyinkronkannya dari kelas lain. Akses dari konfigurasi kelas Anda di bawah 🏠 Dashboard → Kelas → ⚙️ Konfigurasi → 🎲 Acara Misteri

Menggunakan Acara Misteri
- Klik kartu Acara Misteri untuk membuka layar acara
- Acara acak akan ditampilkan dengan cerita dan aktivitas
- Ikuti instruksi dengan kelas Anda
- Klik Acara Berikutnya untuk mendapatkan acara acak lainnya
Acara dipilih secara acak, tetapi sistem menghindari pengulangan acara yang baru saja digunakan untuk menjaga kesegaran.
Mengkonfigurasi Acara
Klik tombol Konfigurasi (⚙️) untuk menyesuaikan acara mana yang tersedia.

Halaman konfigurasi menampilkan satu tabel dengan semua acara Anda. Acara ClassMana (yang sudah dibuat) muncul di bagian atas, diikuti oleh acara kustom Anda di bawahnya.
Acara ClassMana
Acara ClassMana yang sudah dibuat dalam bahasa Anda ditampilkan dalam tabel. Untuk menambahkan lebih banyak:
- Klik tombol Tambah acara bersama di bawah tabel
- Jelajahi acara yang tersedia dalam dialog
- Klik tombol + untuk menambahkan acara ke daftar Anda
Untuk menghapus acara ClassMana, klik tombol hapus pada barisnya.
Acara Kustom
Buat acara kustom Anda sendiri langsung di tabel.
Membuat Acara Kustom
- Isi baris kosong di bagian bawah tabel:
- Judul — Nama singkat untuk acara
- Cerita — Narasi atau pengaturan untuk aktivitas
- Aksi — Apa yang harus dilakukan siswa
- Klik Simpan untuk membuat acara
Mengedit atau Menghapus Acara
- Klik pada bidang mana pun untuk mengedit acara kustom yang ada
- Gunakan tombol Edit untuk memodifikasi acara
- Gunakan tombol Hapus untuk menghapus acara
Menyinkronkan Acara Antar Kelas
Ketika Anda memiliki beberapa kelas, Anda dapat menyinkronkan Acara Misteri sehingga mereka berbagi konfigurasi yang sama. Ini menghemat waktu — konfigurasi sekali, gunakan di mana-mana.
Cara Kerja Sinkronisasi
Di bagian atas halaman konfigurasi, Anda akan melihat toggle "Gunakan item Acara Misteri dari kelas lain" (hanya ditampilkan ketika Anda memiliki lebih dari satu kelas).
- Toggle aktif: Kelas ini menggunakan acara yang sama dengan kelas sumber yang dipilih. Setiap perubahan yang dibuat di kelas sumber secara otomatis berlaku di sini juga.
- Toggle nonaktif: Kelas ini mengelola acaranya sendiri secara independen. Ketika Anda menonaktifkan sinkronisasi, acara dari sumber disalin sehingga Anda tidak kehilangan apa pun.
Gunakan dropdown untuk memilih kelas mana yang akan disinkronkan. Opsi termasuk kelas Anda yang lain dan Alat Guru Instan (acara yang dikonfigurasi tanpa kelas).
Catatan
Kelas baru menyinkronkan dari Alat Guru Instan secara default. Nonaktifkan toggle jika Anda ingin kelas memiliki daftar acara independen sendiri.
Hanya Pemilik
Hanya pemilik kelas yang dapat mengubah konfigurasi Acara Misteri. Guru pendamping dapat melihat acara tetapi tidak dapat memodifikasinya.
Format Teks
Anda dapat menggunakan format khusus dalam teks cerita dan aksi Anda:
| Yang harus diketik | Hasil |
|---|---|
Teks normal | Teks normal |
*Teks penekanan* | Teks yang ditekankan (gaya berbeda) |
[Tautan](https://example.com) | Tautan yang dapat diklik ke situs eksternal |
[Mulai Timer](timer?s=60) | Tautan ke timer ClassMana (60 detik) |
`Teks rahasia` | Teks tersembunyi yang terungkap saat diklik |
Tautan Timer
Anda dapat menautkan langsung ke timer ClassMana dengan durasi tertentu:
[Timer 30 detik](timer?s=30)— Tautan ke timer 30 detik[Timer 2 menit](timer?s=120)— Tautan ke timer 2 menit
Teks Rahasia
Gunakan backtick untuk membuat teks "rahasia" yang harus diklik siswa untuk mengungkapkan. Bagus untuk jawaban, kejutan, atau membangun ketegangan!
Tips Menggunakan Acara Misteri
- Awal kelas - Gunakan acara untuk menarik perhatian dan transisi ke pembelajaran
- Jeda otak - Sisipkan acara di antara pelajaran untuk menyegarkan fokus
- Hadiah - Biarkan siswa mendapatkan acara misteri untuk perilaku baik
- Transisi - Gunakan acara untuk berpindah dengan lancar antar aktivitas
- Kesenangan Jumat - Akhiri minggu dengan acara khusus
Langkah Selanjutnya
- Coba Timer untuk aktivitas berwaktu
- Jelajahi Pemilih Siswa Acak untuk memilih peserta
- Pelajari tentang Tahap 1: Hadiah & Kekuatan untuk gamifikasi kelas Anda
