23 Juni 2025
Mengapa Game dan Pendidikan adalah Pasangan yang Sempurna
Anda mungkin berpikir bahwa game hanyalah cara bagi manusia untuk menghibur diri.
Tapi tidak ada yang lebih jauh dari kebenaran. Game memberikan peluang yang kuat
untuk belajar, mempersiapkan diri untuk kehidupan, dan mengembangkan keterampilan sosial yang penting. Secara fisik, mental, dan sosial.
Ya, bahkan hewan pun bermain
Game dan bermain bukan hanya fenomena manusia. Hewan juga bermain, dan mereka melakukannya
untuk banyak alasan yang sama seperti manusia.
- Anak kucing tampak bertekad untuk membasmi saudara kandung mereka secepat dan sebrutal mungkin. Permainan berkelahi ini (biasanya) berhenti sebelum ada yang terluka serius.
- Lumba-lumba telah terlihat meniup cincin udara di bawah air yang akan mereka kejar, tahan, atau cari menggunakan kemampuan sonar mereka, mungkin untuk meningkatkan keterampilan berburu mereka.
- Simpanse betina muda di Uganda telah diamati bermain dengan boneka. Ya, ini adalah boneka yang agak sederhana yang terlihat seperti tongkat bagi kita yang lain, tetapi simpanse merawat mereka persis seperti yang dilakukan ibu mereka. Berlatih untuk menjadi orang tua.
- Gagak muda bermain dengan hampir semua jenis objek baru yang mereka temui: daun, ranting, kerikil, tutup botol, kerang, pecahan kaca, dan buah beri yang tidak dapat dimakan.
- Tikus berlatih keterampilan lokomotor mereka dengan lompatan, melompat, memutar, menggoyang, dan tindakan fisik serupa. Mereka mulai bermain sekitar usia 15 hari, dan aktivitas bermain lokomotor mereka mencapai puncaknya pada hari ke-19 hingga 25.
Sebagian besar hewan telah diamati bermain, dan bermain memang tampak membuat mereka bahagia.
Tetapi penelitian juga menunjukkan bahwa bermain adalah bisnis yang serius, dan banyak
peneliti berpendapat bahwa itu memiliki signifikansi evolusioner, penting untuk
mengembangkan sejumlah keterampilan sosial, fisik, dan psikologis.
Bermain itu sendiri adalah perilaku improvisasi dan dapat membantu hewan mempersiapkan diri untuk
hal yang tidak terduga, memungkinkan fleksibilitas kemampuan kognitif dan pemecahan
masalah. Dengan cara ini bermain bergerak melampaui "naluri" dan pola tindakan tetap ke
ranah kreativitas. Aturan baru dapat dibuat dan dilanggar, perilaku baru
diintegrasikan, keterampilan baru dipelajari...ini bukan hanya seperangkat perilaku bawaan
yang ditetapkan saat lahir. Ini adalah integrasi kompleks dari apa yang sudah diketahui
(bawaan) dan apa yang dipelajari melalui interaksi dengan anggota lain dari
kelompok baik rekan sebaya dengan usia yang sama atau individu yang lebih tua seperti orang dewasa.
Bermain adalah naluri, itu melayani keuntungan evolusioner. Hewan bermain untuk alasan yang sama
seperti anak-anak; untuk berlatih untuk kehidupan. Dan itulah yang dilakukan
pendidikan: mempersiapkan anak-anak untuk kehidupan.
Peran Bermain dalam Pembelajaran Manusia
Bermain, singkatnya, mempersiapkan otak untuk menangani hal yang tidak terduga.
Satu teori "bermain sebagai persiapan" terinspirasi oleh pengamatan bahwa bermain sering
meniru tema dewasa tentang kelangsungan hidup.
Penelitian neurologis juga mengisyaratkan bahwa bermain dapat berkontribusi pada perkembangan otak yang sehat. Ini memberikan sarana bagi individu untuk memperkuat kemampuan kognitif mereka...seperti pemecahan masalah, penggunaan alat, dan pengembangan kesadaran spasial.
Itu tertanam dalam DNA kita, itu adalah bagian fundamental dari proses pembelajaran.
Dari Bermain ke Game: Struktur dan Tujuan
Bermain adalah wilayah terbuka di mana make-believe dan membangun dunia adalah
faktor penting. Game adalah area terbatas yang menantang interpretasi dan
mengoptimalkan aturan dan taktik, belum lagi waktu dan ruang.
Pendorong utama bermain game adalah hiburan atau kesenangan. Tetapi seperti yang terlihat sebelumnya, itu
berakar pada pembelajaran untuk mempersiapkan kehidupan masa depan.
Game sebagai Alat untuk Pembelajaran Sepanjang Sejarah
Di berbagai budaya dan abad, game telah berfungsi sebagai alat yang kuat untuk pembelajaran
dan pengembangan. Game papan kuno seperti Senet di Mesir dan Royal Game of
Ur di Mesopotamia bukan hanya sumber hiburan tetapi juga mengajarkan pemain
tentang strategi, peluang, dan peran sosial. Di India, game seperti Chaturanga
(nenek moyang catur) dan Gyan chauper (Ular dan Tangga) dirancang untuk
mengajarkan taktik militer, pelajaran moral, dan nilai-nilai spiritual.
Game sering mencerminkan nilai-nilai dan pengetahuan masyarakat mereka. Misalnya,
permainan bola Mesoamerika memiliki signifikansi agama dan sosial, mengajarkan
kerja tim dan ritual. Di Eropa abad pertengahan, catur digunakan untuk menggambarkan
hierarki sosial dan pemikiran strategis, sementara di Asia Timur, Go dan Xiangqi
dianggap penting untuk memupuk kecerdasan dan disiplin.
Melalui bermain, orang berlatih pengambilan keputusan, belajar mengikuti aturan,
mengembangkan keterampilan sosial, dan menjelajahi ide-ide kompleks dalam lingkungan yang aman.
Apakah digunakan untuk mengajarkan etika, strategi, atau keterampilan praktis, game selalu
lebih dari sekadar hiburan, mereka adalah bagian fundamental dari bagaimana manusia
belajar dan tumbuh.
Mengapa Video Game Sangat Kuat untuk Pendidikan
Keterlibatan dan Motivasi
Game komputer dan video telah menyempurnakan seni menjaga pemain tetap terlibat. Mereka
dirancang untuk menjadi imersif, interaktif, dan bermanfaat. Dengan memanfaatkan
prinsip-prinsip psikologis seperti hadiah variabel, umpan balik instan, dan rasa
kemajuan, game dapat memotivasi pelajar dengan cara yang sering tidak dapat dilakukan oleh metode tradisional.
Lihat artikel gamifikasi kami untuk lebih lanjut tentang
topik ini.
Ruang Aman untuk Eksperimen
Video game menyediakan lingkungan simulasi yang aman di mana siswa dapat bereksperimen,
gagal, dan mencoba lagi tanpa konsekuensi dunia nyata. Ini mendorong
pengambilan risiko, kreativitas, dan ketahanan. Ini adalah keterampilan kunci untuk pembelajaran seumur hidup.
Pembelajaran yang Dipersonalisasi
Game pendidikan modern dapat beradaptasi dengan kecepatan dan gaya pelajar, menawarkan
tantangan dan dukungan yang dipersonalisasi. Fleksibilitas ini membantu mengatasi kekuatan
dan kelemahan individu, membuat pembelajaran lebih efektif.
Kolaborasi dan Keterampilan Sosial
Banyak game mendorong kerja tim, komunikasi, dan kepemimpinan. Game multipemain dan
kooperatif mendorong kolaborasi dan membantu siswa mengembangkan keterampilan
sosial yang penting dalam konteks digital.
Keterampilan Dunia Nyata dan Transfer
Penelitian menunjukkan bahwa bermain video game dapat meningkatkan keterampilan yang sangat terkait dengan
kesuksesan akademik, seperti manajemen waktu, perhatian, kontrol eksekutif, memori,
dan kemampuan spasial, ketika bermain terjadi dalam moderasi.
Membuat Kasus: Mengapa Sekolah Harus Merangkul Video Game
- Relevansi: Video game sudah menjadi bagian utama dari kehidupan siswa. Bertemu mereka di mana mereka berada dapat membuat pembelajaran lebih relatable dan menarik.
- Pengembangan Keterampilan: Game dapat mengajarkan tidak hanya konten akademik tetapi juga pemikiran kritis, pemecahan masalah, kolaborasi, dan literasi digital.
- Penilaian: Game dapat memberikan data real-time tentang kemajuan siswa, memungkinkan penilaian yang lebih responsif dan formatif.
- Kesetaraan: Game pendidikan yang dirancang dengan baik dapat membantu menjembatani kesenjangan bagi siswa yang berjuang dengan metode tradisional, menawarkan jalur alternatif untuk pemahaman.
Kesimpulan
Game, terutama video game, bukan hanya hiburan. Mereka adalah alat yang kuat
untuk pembelajaran, keterlibatan, dan pertumbuhan pribadi. Dengan secara bijaksana mengintegrasikan
game ke dalam pendidikan, kita dapat memanfaatkan kekuatan unik mereka untuk mempersiapkan siswa
untuk tantangan dunia modern.
Mereka memupuk kebutuhan dasar manusia: otonomi, kompetensi, dan keterkaitan.
Bergabunglah dalam Percakapan! Punya pemikiran atau pertanyaan tentang artikel ini? Bergabunglah dengan Komunitas Facebook ClassMana untuk berbagi ide, mengajukan pertanyaan, dan terhubung dengan pendidik lain yang berpikiran sama!
